Remake de Final Fantasy 7: Cómo conseguir todas las armas y nivelarlas con SP

A lo largo de cualquier juego de Final Fantasy, tus héroes encontrarán muchas armas para ayudarlos en el camino. En Final Fantasy 7 Remake, las armas se manejan de forma un poco diferente que en el original. Al implementar el sistema SP, puede subir de nivel su equipo y personalizar cada pieza para que se adapte a su estilo de juego. Aún mejor, cada arma que recojas tiene el potencial de servirte a lo largo del juego, así que si quieres usar la Buster Sword de Cloud hasta el final, ¡puedes hacerlo!

Armas en Final Fantasy 7 Remake

Si bien cada uno de tus cuatro personajes comienza con un arma, hay otras cinco armas para cada uno de ellos repartidas por todo Midgar, lo que te da un total de 24 armas en el juego. Algunos son imposibles de perder, mientras que otros requerirán un poco de esfuerzo para adquirirlos. Cada uno tiene una habilidad única y cada uno se puede subir de nivel usando tu SP total. Si bien cada arma tiene sus usos, es probable que encuentres algunas que simplemente no encajen bien con tu estilo de juego.

armas de la nube

Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)

Cloud, el ex-SOLDADO convertido en mercenario, se basa principalmente en espadas. Comienza con la icónica Buster Sword y rápidamente obtiene su segunda espada.

  • Buster Sword – Cloud comienza con esta espada. Es completo con solo una ligera ventaja en los ataques físicos y puede adaptarse a muchos roles.
  • Iron Blade: Cloud recibe esta espada en el Capítulo 3. Se enfoca un poco más en la defensa y la magia, sin dejar de ser completa.
  • Nail Bat: si completas la misión secundaria del Capítulo 8 Kids on Patrol, Cloud recibe esta arma. Se centra exclusivamente en ataques físicos sin bonificaciones a la magia.
  • Hardedge: esta espada se puede comprar en la tienda de armas en Wall Market en el Capítulo 9. Más ataque físico que magia o defensa, esta espada es bastante versátil.
  • Mythril Saber: esta espada se puede comprar en la tienda de armas en Wall Market en el Capítulo 14. Centrada exclusivamente en la magia, esta es la espada que querrás usar Cloud como atacante mágico.
  • Twin Stinger: esta espada se puede encontrar en un cofre directamente en tu camino en el Capítulo 17. No está tan enfocada en la magia como el Mythril Saber, pero aún proporciona más potenciadores mágicos que cualquier otra arma.

Las armas de Tifa

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Las armas de Tifa son todos guantes especializados ya que ella es una luchadora cuerpo a cuerpo que confía en sus puños. Aunque Tifa se usa principalmente en combate cuerpo a cuerpo, algunos de sus guantes pueden contener una gran cantidad de materia, lo que le da aún más espacio para la personalización.

  • Guantes de cuero: Tifa comienza con estos guantes. Son completos con una ligera ventaja para los ataques físicos.
  • Metal Knuckles: Tifa recibe estos guantes después de derrotar al Crab Warden en el Capítulo 5. Sacrifican la magia y la defensa para convertir a Tifa en un atacante estrictamente físico.
  • Sonic Strikers: estos guantes están en un cofre en uno de los corredores de conexión en el Capítulo 7. Brindan un buen equilibrio entre el ataque físico y el ataque mágico, pero le cuestan a Tifa la defensa.
  • Guantes emplumados: otro par de guantes que se encuentran en un cofre, este par se puede encontrar en el Capítulo 10, en la primera compuerta que encuentras en las alcantarillas. Están bien equilibrados y proporcionan una mayor ganancia de ATB y reducción de daños al bloquear.
  • Garras de mithril: estos guantes son una recompensa por vencer al jefe Experimento fallido en el Capítulo 13. Centrados exclusivamente en la magia y en su mayoría en ataques ofensivos, estos guantes convierten a Tifa en la maga negra más rápida.
  • Purple Pain: Tifa puede encontrar estos guantes en el Capítulo 16. Después de que se caiga, en lugar de usar la primera escalera, cruce usando barras de trepa para alcanzar el cofre. Estos guantes especializados se enfocan en golpes críticos y daños por golpes críticos. Debido a la velocidad de Tifa, estos guantes pueden destrozar a tus enemigos, especialmente cuando se combinan con Luck Materia.

Las armas de Barret

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Nadie que permita que algo tan insignificante como perder la mitad de su brazo lo detenga, todas las armas de Barret están unidas donde solía estar su antebrazo. Desde pistolas hasta armas especializadas de combate cuerpo a cuerpo, las armas de Barret brindan la mayor variedad en utilidad.

  • Ametralladora Gatling: Barret comienza con esta arma. Está bien equilibrado con muchas actualizaciones básicas, lo que te deja espacio para explorar todas las posibilidades de Barret.
  • Ametralladora ligera: Biggs le da a Barret esta arma al final del Capítulo 6. Aunque todavía está bien equilibrada, esta arma le da a Barret más opciones mágicas, lo que lo convierte en un mejor apoyo.
  • Big Bertha: esta arma se puede comprar en la tienda de armas en los barrios marginales del Sector 7 en el Capítulo 13. Esta arma toma el HP ya alto de Barret y lo aumenta aún más, convirtiéndolo en el tanque ideal.
  • Pinzas de acero: esta arma se puede comprar en Moogle Emporium en el Capítulo 14 por 7 medallas de Moogle. Con más potenciadores mágicos que cualquiera de las otras armas de Barret, esta arma le da a Barret tanto opciones cuerpo a cuerpo como opciones de mago.
  • Bola de demolición: si completas la misión secundaria del Capítulo 14: Amenaza subterránea, Barret recibirá esta arma. otra opción cuerpo a cuerpo para Barret, esta arma se enfoca en infligir tanto daño físico como sea posible mientras confía en su alto HP para sobrevivir a la pelea.
  • Cañón EKG: después de hablar con el alcalde Domino en el capítulo 16, Hart te venderá esta arma por 10 000 Gil. Alta en magia, mientras retiene el ataque físico, esta arma le permite a Barret infligir mucho daño a distancia.

Armas de Aerith

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Aerith es una usuaria de magia conectada con la misma fuerza vital del planeta. Ella usa bastones y varas para lanzar magia y mantener un poco de espacio entre ella y los enemigos. Sus armas están hechas para mejorar su magia.

  • Guard Stick – Aerith comienza con este bastón. No tan equilibrado como las otras armas iniciales, este bastón enfoca a Aerith en el uso de la magia.
  • Bastón de plata: este bastón se puede comprar en Moogle Emporium en el Capítulo 8 por dos medallas de Moogle. Inclinándose aún más hacia el territorio exclusivo de la magia, este bastón sacrifica la defensa y el ataque físico por una magia más especializada.
  • Cetro arcano: si completas las misiones secundarias A Dynamite Body o Shears' Counterattack en el Capítulo 9, Aerith será recompensado con este cetro. Otra arma centrada en la magia, este bastón aumenta principalmente la magia ofensiva. Aerith puede hacer mucho daño con esto, pero no cura ni brinda tanta asistencia.
  • Vara de mithril: esta vara se puede encontrar en un cofre en un vagón abandonado cerca del comienzo del Cementerio de trenes en el Capítulo 11. Es posible que notes una tendencia aquí con otra arma enfocada en la magia. Este bastón brinda más defensa que los otros bastones de Aerith, lo que le permite sobrevivir un poco más.
  • Bastón con cuchillas: en el Capítulo 11, solo puedes obtener este bastón si equipas Steal Materia y se lo robas a Eligor. Este bastón aumenta los golpes críticos y el daño mágico de Aerith si tiene suerte. Definitivamente equipa Luck Materia con este.
  • Bastón reforzado: este bastón está en un cofre en la primera habitación al comienzo del Capítulo 17. Este bastón sacrifica un poco de capacidad ofensiva a cambio de defensa. Si desea centrarse en Aerith como personaje secundario, esta podría ser su mejor opción.

¿Qué son las habilidades de armas?

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Cada arma en Final Fantasy 7 Remake tiene una habilidad de arma. Este es un ataque especial que se puede usar en batalla desde el menú de habilidades. Cuanto más usa un personaje su arma en la batalla, más aumenta su competencia y cuando su competencia alcanza el 100%, aprende esa habilidad de forma permanente. Esto significa que es posible que desee pasar tiempo usando cada arma, para que pueda usar todas las habilidades, sin importar qué arma tenga equipada.

Habilidades de la nube

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  • Empuje concentrado: Cloud se lanza y golpea varias veces, lo que aumenta el tambaleo.
  • Triple Slash: Cloud ataca tres veces, rebotando de un enemigo a otro, cada uno golpeando más fuerte que el anterior.
  • Desorden: Cloud ataca con un ataque devastador seguido de un cambio de modo fluido.
  • Infinity's End: Cloud termina y golpea desde arriba con mayor daño al tambalearse.
  • Blade Burst: Cloud envía una ola de energía no elemental.
  • Counterstance: Cloud se prepara para un ataque y sigue con un poderoso contraataque.

Habilidades de Tifa

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  • Divekick: Tifa salta en el aire para desatar una poderosa patada.
  • Overpower: Tifa usa esto junto con ataques básicos para generar más presión.
  • Golpe enfocado: Tifa evade, solo para desatar un ataque cargado que aumenta el tambaleo.
  • Lluvia de estrellas: Tifa ataca muchas veces en rápida sucesión y aumenta la fuerza del siguiente comando.
  • Chi Trap: Tifa crea un orbe de chi que daña a los enemigos al contacto.
  • True Strike: Tifa ataca con una fuerza increíble a corta distancia, lo que aumenta la bonificación de daño por escalonamiento.

Las habilidades de Barret

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  • Disparo enfocado: esto usa todo el ATB para una sola ráfaga concentrada y aumenta el tambaleo.
  • Salvavidas: Barret recibe daño en lugar de otros miembros del grupo.
  • Furia máxima: utiliza todo el ATB para disparar una gran cantidad de balas.
  • Uppercut de carga: Barret se precipita sobre el enemigo y lo lanza al aire mientras aumenta la carga.
  • Smackdown: Barret golpea el suelo y hace volar a los enemigos cercanos.
  • A quemarropa: utiliza todo el ATB para lanzar un poderoso ataque de corto alcance que envía a los enemigos por los aires.

Habilidades de Aeris

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  • Resguardo arcano: Aerith lanza un resguardo que duplica todos los hechizos ofensivos lanzados dentro del resguardo.
  • Tormenta hechicera: Aerith inflige daño mágico a los enemigos cercanos.
  • Familiar fugaz: Aerith convoca a un hada que sigue tus habilidades y hechizos.
  • Ray of Judgement: Esto cuesta dos ATB para disparar una serie de ráfagas de energía y aumenta la bonificación de daño por escalonamiento.
  • Escudo lustroso: Aerith conjura un escudo mágico que evita que los enemigos y los proyectiles golpeen.
  • ATB Ward: Esto cuesta dos ATB para conjurar una sala. Los aliados recuperan parcialmente el ATB gastado dentro de la sala.

¿Qué es SP y cómo funciona?

Independientemente de las armas que elijas usar, cada arma se puede mejorar con todo el grupo de SP que tu personaje haya ganado. Esta es una buena noticia porque significa que cada una de tus armas sigue siendo útil durante todo el juego. La mayor parte de tu SP se ganará simplemente luchando y subiendo de nivel. También puedes comprar 10 SP adicionales para cada personaje en Moogle Emporium por cinco medallas de Moogle cada uno. Cuando tengas suficiente SP, puedes mejorar tus armas siguiendo estos sencillos pasos:

  1. Pulse el botón Opciones para abrir el menú principal.

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  1. Seleccione Actualizar armas.

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  1. Presiona X para seleccionar el personaje cuyas armas deseas actualizar.

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  1. Presiona X para seleccionar el arma que deseas actualizar. Esto abrirá el menú Núcleo de armas.

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  1. Dependiendo de qué tan avanzado esté, se le presentará un Núcleo y posiblemente varios Subnúcleos. Usando L2 y R2, seleccione el Core o Sub-Core que desea mejorar.
  2. Usando el joystick izquierdo o los botones izquierdo y derecho en el teclado direccional, muévete a la habilidad que deseas desbloquear.

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  1. Presiona X para desbloquear la habilidad.
  2. Continúa hasta que hayas gastado tu SP.
  3. Repite el proceso en cada una de tus armas.

Cada arma tiene diferentes habilidades en sus Núcleos y Subnúcleos, lo que les da el potencial de usarse de maneras muy diferentes. Algunos mejorarán la magia de un personaje, mientras que otros se centrarán más en los ataques físicos. Algunos están muy bien equilibrados, mientras que otros están especializados. Dependiendo de tu estilo de juego, es probable que prefieras algunas armas, pero el sistema SP permite que todas tus armas se actualicen por completo, poniéndolas en pie de igualdad.

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