La última revisión de los guardianes

The Last Guardian tiene los máximos más altos y los mínimos más bajos de casi todos los juegos que he revisado. Cuando funciona, el vínculo que forjé con mi amigo peludo y emplumado Trico no se parece a ningún otro. En parte compañero juguetón, en parte protector, navegar por el hermoso y melancólico mundo del Equipo Ico junto a este perro pájaro es algo que nunca olvidaré. Pero entre esos momentos, The Last Guardian es un desastre de controles torcidos, una cámara pobre y algunos rompecabezas molestos y quisquillosos.

El sucesor espiritual del director Fumito Ueda de Ico (reseña) y Shadow of the Colossus (reseña) toca muchos de los mismos temas: aislamiento, compañerismo y sacrificio. Al igual que en sus predecesores, The Last Guardian te sumerge en un mundo misterioso con una historia abierta a la interpretación y basada principalmente en el simbolismo. Estuve constantemente impulsado a seguir avanzando durante el viaje de 12 horas, y estoy feliz de decir que la recompensa de los últimos 90 minutos hizo que todo valiera la pena. Pero el corazón de The Last Guardian es el vínculo entre el niño sin nombre y el inusual animal híbrido gigante Trico, que tiene más vida y personalidad que casi cualquier otro compañero de IA que haya visto en un juego.

Un niño y su perro pájaro

Ver a Trico crecer de una bestia salvaje y asustada a un protector inmensamente leal proporciona un maravilloso arco de personajes. Como una mascota real, Trico tiene mente propia, pero por lo general es predecible. Los toques sutiles, como la forma en que se sacude después de mojarse o estira las piernas después de llegar a un área más abierta, le dan vida propia. De vez en cuando me encontraba de pie en el lugar y observando a Trico patear a un grupo de mariposas o levantarse sobre sus patas traseras para olfatear las ramas bajas de los árboles. Cuando se comportó como debía, me encontré legítimamente en camino de olvidar que Trico no era una criatura viva que respiraba.

Ver a Trico crecer de una bestia salvaje y asustada a un protector inmensamente leal proporciona un maravilloso arco de personajes.


“No tienes el control directo de Trico, pero puedes incitarlo con una serie de comandos y gestos que empujan a la bestia a saltar, deslizar o dirigirse en una dirección general. Muchos de estos se hacen mientras te subes encima de él, lo que refleja la mecánica principal y memorable de Shadow of the Colossus. Agarrarse a un penacho de plumas mientras Trico salta de una cornisa a otra puede ser emocionante, pero al mismo tiempo, el simple hecho de desmontarlo es engorroso. Muchas veces descubrí que mis intentos de volver a tierra firme se vieron frustrados al quedar atrapado en el extraño vientre de mi lindo compañero.

Usé la palabra "vago" antes, porque incluso mientras los créditos avanzaban, todavía no sentía que tenía una comprensión firme de cómo hacer que él hiciera lo que quería o necesitaba. Aquí radica una de las características más conflictivas de The Last Guardian: me encanta el concepto de no poseer o maniobrar físicamente a Trico, ya que conserva la sensación de que es una criatura independiente e inteligente. Entrar en un entorno y descubrir qué puede escalar, destruir o interactuar requiere una buena dosis de observación cuidadosa.

El problema aquí es que hubo innumerables ocasiones en las que mentalmente resolví un acertijo y supe exactamente qué hacer, solo para descubrir que Trico se negó obstinadamente a ir al lugar al que necesitaba que llegara. Ya sea que estuviera mirando en la dirección equivocada y se negara a dar la vuelta o solo estuviera a unos pasos de donde tenía que estar para iniciar un salto, me agotó su negativa a obedecer mis órdenes. Un poco de esta obstinación se sumaba al encanto de Trico, pero sucedía con demasiada frecuencia, por lo que la mayor parte del tiempo me bombardeaba con frustración y me hacía perder cualquier sentimiento de que existía en este mundo. Si trato de resolver un acertijo durante 10 minutos y descubro que estaba intentando algo incorrecto, es mi culpa; si pruebo una solución durante 10 minutos y descubro que de repente funciona arbitrariamente debido a un ligero reajuste en Trico que estaba fuera de mi control, eso es simplemente molesto.

Aparte de algunas plataformas ligeras, la mayor parte de los obstáculos en The Last Guardian vienen en forma de acertijos, como recorrer un área en busca de comida para Trico o destruir los ojos de cristal de colores que aterrorizan a la bestia. También hay enemigos en el mundo contra los que estás indefenso por tu cuenta, por lo que tendrás que averiguar cómo atraerlos a Trico, o viceversa. Me recordó la forma en que tenías que proteger a Yorda en Ico, pero esta vez eres Yorda y tienes que confiar en la IA de Trico para evitar que te lleven. Es un giro interesante en la fórmula, y hace un gran trabajo al cerrar el círculo de la trilogía de Ueda.

Belleza destruida

Si has visto alguna grabación de The Last Guardian, has visto por ti mismo que los vastos entornos al aire libre son impresionantes. Los colores, la iluminación y la arquitectura no se parecen a nada que haya visto fuera de los juegos de Team Ico, y brillan especialmente durante las emocionantes secuencias de persecución. Ver los puentes colapsar mientras escapas por poco del peligro, todo bajo la belleza de un maravilloso sistema de iluminación que agrega una profundidad increíble al mundo, es fantástico. Esto, junto con una partitura conmovedora y memorable, generó un lío de momentos inolvidables en las 12 horas que me llevó completarlo.

Prepárate para que la cámara quede completamente bloqueada por pantallas llenas de plumas, paredes y follaje.


“Pero luego vas adentro, y muchos de los interiores estrechos se sienten monótonos. Peor aún, resaltan los deslumbrantes problemas de cámara de The Last Guardian. Dado que generalmente estás al lado de una criatura gigante, prepárate para que la cámara esté completamente bloqueada por pantallas llenas de plumas, paredes y follaje de forma regular. Es raro incluso tener que pensar en la cámara en un juego en tercera persona en 2016, pero me encontré constantemente fuera de la experiencia tratando de luchar con mi punto de vista. Cuando tratas de lidiar con eso y los controles flotantes al mismo tiempo, se pierde gran parte de la buena voluntad que se había acumulado en las áreas al aire libre. No puedo contar la cantidad de veces que me quedé atascado mientras intentaba trepar por la espalda de Trico, o incluso cuando intentaba desmontar a la criatura. Se siente notablemente poco elegante, especialmente cuando se compara con la belleza y el asombro de muchas de las otras escenas.

Veredicto

La división entre los altibajos de The Last Guardian es asombrosa. Por cada momento maravilloso de belleza absoluta y apego emocional a su compañero real, hay un momento desconcertante igual y opuesto que arruina el estado de ánimo con controles y ángulos de cámara frustrantes. Pero me encontré dispuesto a soportar todos estos contratiempos si eso significaba experimentar alguno de sus muchos momentos increíblemente hermosos.

¿Merece la pena el último guardián?

Sin embargo, en términos de recomendar esto a cualquiera, si amabas a Ico y Shadow of the Colossus, entonces definitivamente deberías jugar The Last Guardian. Si bien no es tan bueno como los juegos anteriores, aún vale la pena invertir su tiempo. El juego tiene problemas pero si perseveras vale la pena.

¿Es The Last Guardian un juego largo?

Centrándonos en los objetivos principales, The Last Guardian tiene una duración de unas 12 horas. Si eres un jugador que se esfuerza por ver todos los aspectos del juego, es probable que pases alrededor de 23 1/2 horas para completarlo al 100 %.

¿Es The Last Guardian mejor en PS5?

The Last Guardian puede ejecutarse a 60 fotogramas por segundo en PlayStation 5, lo que lo convierte en la mejor forma de jugar. Ese es el titular y el video en esta página habla por sí mismo. Nunca habíamos visto la creación del director Fumito Ueda funcionar tan bien en ninguna plataforma, y ??ciertamente no en su lanzamiento original en 2016.

¿El último guardián es bueno para los niños?

Lo que los padres tienen que saber. Los padres deben saber que The Last Guardian es un juego de acción y aventuras. Hay pequeños padres que encontrarán objetables, y aunque hay algunas peleas con armaduras poseídas, son aplastados en combate.

Video: the last guardian review

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