La División 2

El poder de habilidad en The Division 2 nunca le cayó bien a la comunidad, a pesar de los mejores esfuerzos de Massive para recuperar el sistema. Con The Division 2: Warlords of New York y la Actualización de título 8 viene la eliminación completa del poder de habilidad, que está siendo el sistema Skill Tier infinitamente más intuitivo. Entonces, ¿cómo funcionan exactamente los niveles de habilidad?

El nivel de habilidad es un atributo central en el equipo y proporciona un impulso plano a las habilidades.

En The Division 2: Warlords of New York, los agentes ya no tendrán que preocuparse por la cantidad de poder de habilidad que tienen en su equipo si desean apoyarse en una construcción centrada en la habilidad. Ahora tienen un atributo central creado pensando en ellos: nivel de habilidad. El nivel de habilidad es uno de los tres atributos principales que se agregan al juego, incluido el daño con armas y la armadura. Estos atributos principales son similares en concepto a los tres atributos principales del primer juego: armas de fuego, resistencia y electrónica.

El nivel de habilidad puede aparecer como un atributo central en el equipo, aunque tiende a aparecer en el equipo orientado a la habilidad. A diferencia del Daño de armas y la Armadura, que tienen un rango que pueden obtener, el Nivel de habilidad siempre será un atributo de +1. Cada habilidad tiene un total de seis niveles a los que se puede acceder, por lo que para maximizar la creación de una habilidad, un agente necesitará seis piezas de equipo con este nuevo atributo central. El nivel de habilidad se puede depositar en la biblioteca de recalibración y aplicarse al equipo.

Cada habilidad ahora recibe un aumento fijo en sus estadísticas según los niveles de habilidad totales que un agente tiene de su equipo. La vista previa de una habilidad mostrará cuáles son esos impulsos, como se puede ver en la imagen de arriba. Los agentes ahora tienen una forma transparente de obtener una vista previa del poder que obtendrán con cada nivel que equipen, lo que les permite crear desarrollos de habilidades de una manera más ágil.

El nivel de habilidad no supera los 6 niveles, pero algunos talentos y elementos exóticos permitirán que las habilidades alcancen un estado de sobrecarga. Esto puede funcionar de una de dos maneras: un talento proporciona un nivel +1 temporal que permite a los agentes en el nivel máximo ingresar Sobrecarga, o un exótico puede activar la estadística Sobrecarga cuando se activa su talento (aunque esto será más difícil de activar que los talentos +1). Las habilidades sobrecargadas recibirán un aumento masivo de poder durante un breve período.

Debido a la eliminación del poder de habilidad, las modificaciones ahora funcionarán de manera similar a las modificaciones de armas y se pueden instalar sin limitaciones. Los mods de habilidad están destinados a ajustar una habilidad hacia la construcción preferida de un agente, y tendrán la interfaz de usuario Gear 2.0 para indicar qué tan poderosos son los mods. Los niveles de habilidad también aparecerán en los jugadores del mundo, por lo que si alguien usa un lanzador de químicos curativos de nivel 6, puede asumir con seguridad que es el sanador.

*ACTUALIZACIÓN 03/03/2020* Se ha encontrado una excepción a la regla: los escudos. Los escudos aumentarán su poder tanto con el nivel de habilidad como con el atributo central de armadura. No es la cantidad total de armadura añadida, eso sí, sino cuántos atributos básicos de armadura has equipado. Piense en cada elemento con un atributo básico de armadura como un +1 al nivel de habilidad de su escudo.

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– Este artículo fue actualizado el 4 de marzo de 2020

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¿Cómo mejora su nivel de habilidad en la División 2?

Cómo aumentar el nivel de habilidad de la División 2. Puede obtener un nivel de habilidad adicional equipando piezas de armadura que tengan "Nivel de habilidad +1" como atributo principal. Hay un total de seis niveles de habilidad, que es suficiente para distribuirlo uniformemente en las seis ranuras de tu armadura.

¿Cuáles son las mejores habilidades en la División 2?

The Division 2: 15 combos de habilidades útiles

  1. 1 lanzador químico de buscador de racimo de minas y fuego.
  2. 2 Striker Drone y torreta de asalto.
  3. 3 Dron reparador y torreta de francotirador.
  4. 4 Blinder Firefly y Riot Foam Chem Launcher.
  5. 5 Demolisher Firefly y Torreta de Asalto.
  6. 6 Escudo de baluarte y dron de ataque.
  7. 7 Reinforcer Chem Launcher y Reviver Hive.

Mas cosas…•

¿Cómo se sobrecarga una habilidad de la División 2?

¿Qué hace el daño de habilidad en la División 2?

Daño de habilidad: aumenta el daño de las habilidades. Velocidad de habilidad: aumenta la velocidad de enfriamiento de la habilidad (100 % Velocidad de habilidad = 2 veces más rápido = la mitad del tiempo) Habilidades de reparación: aumenta el efecto de las habilidades que reparan la armadura. Efecto de estado: aumenta la duración de los efectos de estado.

Video: division 2 skill tier

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