Controlador PS5 Dualsense vs. Xbox Series X Controlador: ¿Cuál es mejor?

Controlador PS5 DualSense

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El DualSense no difiere completamente de la línea DualShock, pero es la mayor desviación de diseño de Sony en más de una década. Las empuñaduras son más ergonómicas que las del DualShock 4 y agrega retroalimentación háptica y gatillos adaptables para hacerlo más táctil y agregar un nivel de inmersión que no estaba presente en su predecesor.

Controlador PS5 DualSense

Revolución

Barras de luces movidas Gatillos adaptables Retroalimentación háptica Carga USB-C Micrófono incorporado Botón Crear Disposición simétrica del joystick Los gatillos no son tan ergonómicos

Controlador Xbox Series X/S

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La filosofía de Microsoft parece ser: "Si no está roto, no lo arregles". El controlador Xbox Series X es casi idéntico a su predecesor, aparte de algunas actualizaciones clave como el botón de compartir y el D-pad de 8 direcciones. Incluso todavía usa baterías AA para que los jugadores puedan elegir entre ellas y las recargables. Funciona con la Xbox One también.

Controlador Xbox Series X/S

Evolución

Ergonomía mejorada Gatillos de impulso Botón Compartir Disposición asimétrica del joystick Control direccional híbrido de 8 direcciones Compatible con pilas AA de Xbox One

Los controladores pueden hacer o deshacer la experiencia de su consola, lo que lleva a muchos a comprar los mejores controladores de PS5 o los mejores controladores de Xbox disponibles. Es, con diferencia, el accesorio más importante y con el que pasará la mayor parte del tiempo. Un controlador necesita sentirse bien para sostener mientras ofrece tiempos de respuesta casi instantáneos. Son el ejemplo perfecto de función de reunión de forma. Es por eso que Microsoft y Sony modifican los diseños de sus controladores con cada nueva generación de consolas.

Si está decidiendo entre el controlador DualSense o Xbox Series X, hemos hecho todo el trabajo preliminar para ayudarlo a tomar la mejor decisión. El controlador PS5 DualSense ciertamente ofrece una estética única que rompe con el aspecto tradicional de los controladores PlayStation más antiguos. Por otro lado, Microsoft ajustó con precisión su fórmula ya probada para darle a Xbox Series X algunos ajustes menores, pero no menos importantes, sobre el controlador de Xbox One mientras conserva su conocido factor de forma.

PlayStation fue por la revolución mientras que Xbox fue por la evolución

A primera vista, el controlador Xbox Series X no es una gran diferencia con respecto a Xbox One. Esto contrasta marcadamente con el diseño DualSense de Sony, que revisó la línea DualShock para darle una apariencia y sensación modernizadas. El controlador de la Serie X parece ser un pequeño paso adelante en el caso de Microsoft, aunque eso muestra lo bien que Microsoft diseñó inicialmente el controlador Xbox One.

Sony decidió dar un gran salto. El DualSense ahora cuenta con retroalimentación háptica y gatillos adaptativos que ya estaban presentes en el controlador de Xbox One hasta cierto punto y agregó algunas texturas muy necesarias a las palancas de control, gatillos y empuñaduras, junto con botones frontales y un D-pad que realmente parece táctil a diferencia de los botones blandos del DualShock 4.

Controlador PS5 DualSense Controlador Xbox Serie X
Botones Botón PS, panel táctil, cuatro botones frontales (X, O, Triángulo, Cuadrado), dos gatillos, dos parachoques, Crear, Opciones, D-pad, dos joysticks Botón de inicio de Xbox, Menú, Ver, cuatro botones frontales (A, B, X, Y), dos gatillos, dos parachoques, Compartir, D-pad, dos joysticks
Precio $ 70 MSRP $ 60 MSRP
USB-C
Botón de compartir Sí (Crear)
Retroalimentación háptica
Disposición del gatillo Simétrico (en línea) Asimétrico (compensado)
Tipo de disparador Disparadores adaptativos Disparadores de impulso
Batería Interna (1560 mAh) 2 pilas AA
Puños texturizados
panel táctil No
Micrófono No
Conector de audio 3,5 mm 3,5 mm
Compatibilidad PS5, ordenador, Android, iOS Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, Android iOS
Dimensiones 6,3 pulgadas x 2,6 pulgadas x 4,2 pulgadas 6in x 2.47in x 4in
Peso 280g 287g
Fecha de lanzamiento 12 de noviembre de 2020 10 de noviembre de 2020

Duplicar la creación y el intercambio de contenido

Fuente: Microsoft (Crédito de la imagen: Fuente: Microsoft)

La creación de contenido será más importante que nunca en los próximos años. La última generación vio la explosión de la transmisión en línea a través de los sitios web Twitch y YouTube, y nunca ha sido tan fácil compartir clips de juegos o capturas de pantalla en las redes sociales. Sony fue pionera en esto con el botón Compartir en el DualShock 4 y hace lo mismo con el botón Crear en el DualSense.

Por lo que hemos visto con el botón Compartir en el controlador de Microsoft, le permite acceder fácilmente y compartir contenido en las redes sociales o con sus amigos. Ya no necesitará pasar por varios menús para capturar una captura de pantalla o grabar un juego.

La diferencia entre los disparadores de impulso y adaptativos

Fuente: Sony y Microsoft

Sony y Microsoft están implementando formas de hacer que los juegos sean más inmersivos a través de activadores de impulso y adaptativos. Estos permiten una mayor sensación de profundidad con motores que pueden transmitir lo que estás experimentando en el juego a través del ruido o la tensión. Sin embargo, funcionan de manera un poco diferente entre sí.

Los activadores adaptativos utilizados en DualSense son más avanzados que la tecnología de Microsoft con sus activadores de impulso. Permiten que los jugadores sientan la tensión en sus acciones, como tirar de la cuerda de un arco. Las diferentes variaciones de tensión trabajando en conjunto con la retroalimentación háptica crean un nivel de inmersión que de otro modo sería imposible.

Los disparadores de impulso de Xbox tienen motores de vibración que pueden emitir distintas vibraciones dependiendo de lo que estés haciendo en el juego, llegando incluso a dar a los jugadores una sensación de direccionalidad a través de la retroalimentación. La combinación de esto con los motores retumbantes en el chasis del controlador realza la experiencia.

Cómo la retroalimentación háptica mejora la inmersión

Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)

El DualSense de PlayStation 5 y el controlador Xbox Series X usan retroalimentación háptica, un tipo más avanzado de tecnología de vibración. Esto es independiente de los disparadores adaptativos y de impulso en cualquiera de los controladores, pero funciona junto con esa tecnología para crear un sentido del tacto más profundo y una simulación más realista. Como dice Sony, la retroalimentación háptica puede agregar "una variedad de sensaciones poderosas que sentirás cuando juegues, como la sensación arenosa lenta de conducir un automóvil a través del barro".

Con los hápticos, realmente sientes una gama más amplia de comentarios, por lo que chocar contra una pared en un auto de carreras se siente muy diferente a hacer una entrada en el campo de fútbol. Incluso puedes tener una idea de varias texturas cuando corres por campos de hierba o caminas pesadamente por el barro.

USB-C frente a pilas AA

Fuente: Sony (Crédito de la imagen: Fuente: Sony)

Aunque Microsoft y Sony decidieron usar puertos USB-C en sus controladores, Microsoft tomó la extraña decisión de conservar las baterías AA. Entonces, si bien aún puede comprar baterías recargables para el controlador Xbox Series X por separado, muchas personas se verán obligadas a reemplazar las baterías AA de vez en cuando, al igual que con los controladores anteriores de la compañía.

Al igual que antes, DualSense usa una batería interna que se cargará a través de USB-C esta vez, aumentando la velocidad de conexión y tardando menos en cargarse por completo. USB-C es la nueva norma, por lo que realmente no hubo sorpresas aquí. Mantener las pilas AA es aún más sorprendente.

Cambios de diseño

Fuente: Sony y Microsoft

La PS5 DualSense presenta una desviación más radical de su predecesora. Todo el chasis se remodeló para una mejor ergonomía, con nuevas empuñaduras texturizadas y palancas para los pulgares también. Los ángulos de los gatillos se cambiaron ligeramente, aunque todavía no parecen estar en ángulo como los de Xbox Series X, que siguen mejor la posición natural de descanso de su dedo. Los parachoques también parecen ser más grandes, lo que brinda a los jugadores una superficie más grande para usar.

Incluso los propios botones son diferentes. En el DualShock 4, los botones siempre se sentían blandos y menos táctiles. Los botones del DualSense proporcionan una mejor respuesta.

En el controlador Xbox Series X, las texturas se cambiaron un poco para proporcionar un mejor agarre sin importar quién sea.

Agregamos un patrón de puntos táctiles en los gatillos y parachoques, que proporciona agarre para mejorar la sensación y el rendimiento durante el juego. Eso es algo que hemos tenido en los controladores de edición especial, y a los fanáticos les encanta. Ahora es el nuevo estándar. Un patrón similar, pero más sutil, está en las empuñaduras. El D-pad, los parachoques y los gatillos ahora tienen un acabado mate para mantener una sensación uniforme y suave, ya sea que tengas las manos secas o mojadas.

En cuanto al nuevo D-pad, ahora cuenta con un plato facetado de 8 direcciones en lugar del D-pad de 4 direcciones en el controlador de Xbox One. Esto lo hace más similar al D-pad del controlador Xbox 360, pero con mayor precisión. Este diseño es un híbrido del que se usa en el controlador Xbox One Elite.

Línea de fondo

Sony ofrece muchas características nuevas, pero Microsoft afinó con precisión una fórmula que era casi perfecta para comenzar. Sea como sea, ambos se sienten como en casa en esta nueva generación. Aquellos que buscan una experiencia inmersiva sin duda querrán tener en sus manos el DualSense con sus activadores adaptativos y retroalimentación háptica precisa.

un sentido del tacto

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Controlador inalámbrico PlayStation DualSense

Una fuerte actualización
Si DualSense representa el tipo de consola que será PlayStation 5 en los próximos años, estoy increíblemente emocionado. Sony agregó funciones esenciales para hacer que los juegos sean más inmersivos que nunca, al tiempo que conserva los puntos brillantes del DualShock 4.

Inmersión

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Controlador Xbox Series X/S

Revisiones menores para una mejor sensación.
Microsoft adoptó el enfoque opuesto al de Sony y solo entregó algunos ajustes menores de diseño en el controlador Xbox Series X, pero eso es solo porque su predecesor era muy bueno para empezar.

Video:

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