Blue Fire es una mezcla de ideas que suenan convincentes al principio. Toma señales muy obvias de la serie Legend of Zelda Pre-Breath of the Wild, tiene un sistema de combate con ritmo similar al de Dark Souls y plataformas interminables que requieren reflejos rápidos. Sin embargo, aprendes rápidamente mientras lo juegas que no agrega nada nuevo. A pesar del diseño del juego, la versión de Stadia funciona extremadamente bien.
Revisión de Blue Fire Stadia Jugabilidad, historia y presentación
Blue Fire toma muchas señales de la serie Legend of Zelda, lo que se vuelve obvio en la primera hora del juego. Eres un ser con túnica que tiene la tarea de salvar al mundo de Penumbra de la oscuridad corruptora. Hay un ninja que aparece para guiarte y luego desaparece rápidamente. Obtienes moneda, llamada mineral, recortando botes. Hay mazmorras con cofres para abrir, puertas gigantes para desbloquear con llaves, jefes y dioses para conocer. También hay un templo del agua.
Categoría | Nombre del juegoXXX |
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Título | Fuego azul |
Desarrollador | Estudios Robi |
Editor | Juegos de Grafiti |
Género | Acción Aventura |
Versión revisada | Estadios |
¿Stadia Pro? | Sí |
jugadores | Un solo jugador |
Fecha de lanzamiento | 1 de junio de 2021 |
Precio de lanzamiento | $20 |
Esta estructura parecería buena como un guiño amoroso, pero no me impresionó por ser demasiado familiar, especialmente cuando no hay recompensa. El juego pasa inmediatamente a los créditos después de derrotar al jefe final con una pantalla de "Gracias por jugar". Parece que las similitudes no tenían ningún sentido.
El combate también presenta la fijación de objetivos de Zelda, completa con las barras negras de pantalla ancha, pero tiene el ritmo de Dark Souls. Los enemigos pueden matarte con unos pocos golpes, por lo que es mejor golpear y luego salir corriendo o simplemente evitar pelear cuando sea apropiado. Morir te quita todo el mineral ganado y te envía de regreso a la estatua de salvación más cercana, pero deja un cadáver resplandeciente donde sucedió, para que puedas regresar y recuperar todo.
Fuente: Thomas J Meyer / Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Thomas J Meyer / Android Central)
La plataforma 3D es en lo que se basa el juego. El mundo es una serie de habitaciones que requieren que saltes entre plataformas y no caigas en varios pozos que podrían afectar tu salud. Y cuando decimos el mundo, nos referimos al mundo entero. Incluso la primera ciudad a la que llegué requería que me equilibrara en pequeñas plataformas para llegar a la posada para realizar misiones y otros artículos. Y tenía que hacerlo cada vez que necesitaba ir allí.
Las primeras dos horas del juego estuvieron llenas de momentos en los que perdería una plataforma por una pulgada con solo un solo salto y la habilidad de correr. Afortunadamente, la plataforma se vuelve casi catártica después de recibir el doble salto, lo que me dio más control sobre la constante serie de pequeñas plataformas y enemigos en el camino. Hay muy pocos atajos, pero las actualizaciones de espíritu y espada pueden facilitar el recorrido y el combate. Algunas mejoras de Spirit incluyen una mayor longitud del tablero y la creación de una plataforma invisible temporal inmediatamente después de caminar por una superficie.
El desafío de explorar se volvió divertido hasta los últimos cuatro jefes del juego, donde se hizo evidente la falta de un minimapa o mapa mundial.
También hay Voids, una serie de desafíos de plataformas de diversa dificultad sin puntos de control. Si bien no es obligatorio, es necesario completarlos para extender su vida, representados por corazones, y recolectar Void Souls para equipar más mejoras de Spirit. El desafío de las plataformas puras fue divertido a medida que adquiriste más habilidades, pero arruinar el último salto antes del final y transportarte al principio varias veces fue desgarrador.
Fuente: Thomas J Meyer / Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Thomas J Meyer / Android Central)
El desafío de explorar se volvió divertido hasta los últimos cuatro jefes del juego, donde se hizo evidente la falta de un minimapa o mapa mundial. Se requiere retroceder para activar ciertas habitaciones y orbes gigantes para activar dos de los jefes. Puedes pasar de guardar estatua a guardar estatua, pero la falta de un mapa significa buscar en todos los lugares, especialmente si no recuerdo haber cruzado la habitación específica la primera vez. El camino hacia un jefe puede ser fácil de pasar por alto si no miras lo suficientemente alto como para ver una plataforma a la que escalar la pared. Fue increíblemente frustrante tratar de averiguar a dónde ir a continuación.
Superé el juego en alrededor de nueve horas, dejando atrás algunos vacíos frustrantes y misiones secundarias. Jugué en dificultad Recomendada, aunque hay una opción de Recién llegado para aquellos que quieren una experiencia más fácil.
Blue Fire Stadia revisa el rendimiento y las características de Stadia
Fuente: Thomas J Meyer / Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Thomas J Meyer / Android Central)
La versión Stadia de Blue Fire se mantuvo increíblemente bien en cuanto a rendimiento. La velocidad de fotogramas fue suave y consistente incluso con el movimiento constante, los enemigos y los efectos de partículas. Solo puedo recordar un momento en el que la velocidad de fotogramas del juego se disparó mientras estaba en el aire. Tampoco hay funciones exclusivas de Stadia, como State Share o Crowd Play, pero es un juego para un solo jugador, por lo que estas funciones no son necesarias.
Los únicos dos problemas con el juego en sí ocurrieron cuando los pozos de agua en el templo del agua no lograron matarme, permitiéndome caminar bajo el agua y no perder la salud, y una instancia de caminar a través de una cueva de carga y caer por el mundo.
La versión Stadia de Blue Fire se mantuvo increíblemente bien en cuanto a rendimiento.
Según una prueba de velocidad de mi conexión Verizon Fios, tuve una velocidad de descarga promedio de 57 Mbps y una velocidad de carga promedio de 63 Mbps. Google recomienda al menos una velocidad de descarga de 10 Mbps para transmisión de 720p, una velocidad de descarga de 20 Mbps para transmisión de 1080p y una velocidad de descarga de al menos 35 Mbps para transmisión de 4K.
Jugué en una PC con un controlador de Xbox One, que me resultó más cómodo que un mouse y un teclado. Teniendo en cuenta la cantidad de amenazas en un momento dado y mirando constantemente a su alrededor para planificar una ruta, un monitor grande es más ideal que la pantalla de una tableta o un teléfono inteligente.
Revisión de Blue Fire Stadia ¿Deberías comprarlo?
Fuente: Thomas J Meyer / Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Thomas J Meyer / Android Central)
Blue Fire puede parecer caro a $ 20 si no eres fanático de los juegos de plataformas difíciles a menos que seas un suscriptor de Stadia Pro, entonces el juego es completamente gratuito para reclamar a partir de este mes. Vale la pena intentarlo si eres fanático de los juegos de plataformas, pero la dificultad de las secciones iniciales definitivamente cimentará la elección de seguir jugando o no.
2 de 5
Si bien el juego puede ser gratificante después de vencer a un jefe o sección después de varios intentos, no hay mucho más en el juego y no logra evocar las influencias de las que se basa. Blue Fire puede ser frustrante para acelerar, y es fácil olvidar la mecánica o dónde ir a la siguiente área si lo dejas por mucho tiempo.
Fuego azul en Stadia
En pocas palabras: si bien la versión de Stadia funciona bien, la dificultad del juego varía enormemente y es fácil perderse si no se presta suficiente atención, ya que no hay un sistema de mapas.
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